~プリ壁で異形の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2020/08/26 - Wed -  19:30
皿ソロでころさないETA。その2
ETA

変更後のETA2回目。

今回はある程度メモが出来上がってる状態、
ドロップ確認を泣く泣く緩めにしてチャレンジ。
74Fで事故っちゃったけどタイムはここまでで40分!

メモを取りながらの初回が60分で72Fだったから
余計な作業がないと思いのほか早くなってびっくりwドロップ確認でもだいぶロスしてそう
ほんのちょっとだけ希望が出てきたけど
この後も1フロア1分以内で進まないとって思うとまだまだ登頂は遠く感じる;w;


今回転んでしまった74Fは個人的に魔法職ソロだと一番難しいフロアだと思ってて
前に突破したときはかなり時間をかけて処理したので
(記事を振り返ってみたらこのフロアに15分かかってたw
ここをうまく出来ないかなーって思って今日はお試ししてみたんだけど
けっこうよさそうな感じだったかも。死んでるけど!死んでるけど!w

とりあえず2回やってみて。
・雑魚フロアの構成はほとんど変更なさそう
・22Fの真理は2回ともいなかった
・4回出てきたアコはやっぱり1匹だけになってそう(46F



☆関連記事
→ 皿ソロでころさないETA。
→ 大魔法皿ソロでETアナザー!


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2020/08/25 - Tue -  19:30
皿ソロでころさないETA。
ETA

接続時間の関係でなかなかPTできない期間なので
配置変更されたばかりのETAに一人で行ってきました。

メモを取りつつドロップをしっかり確認しつつで
72Fまで進んだところで時間切れ。
初回でメモ作りながらのんびりだったのはあるけど
前にソロでチャレンジしたときは登頂できそうな感触もあったのに
まだまだ階層残ってる・・おかしいなーって思ったら
前回までは制限時間4Hだったねそういえば。。(今回1H制限;w;

気になって前に行ったときのリプレイ確認してみたら
72Fの時点で48分だったから
装備更新した今なら集中すればもうちょっと進めそうだけど
ミラー階も残ってること考えると私の火力だとソロ登頂はきびしくなってそう。
ジークなしのソロ登頂はやってみたいことの一つだったからちょっと残念。

制限時間はあまり長すぎてもあれだけど
回廊に続いてETAも1垢1回の制限がついて
イベントがすごく遊びづらくなっちゃってる感じがする。
せっかく誰かと時間が合っても気軽に誘えないよー


ヴェネヌムc

配置はランダム性あるかもだからまだはっきりとは言えないけど
4回確定で出てきたアコが1回しか会えてないっぽかったりして
ころさない(ダメージ等倍)だとちょっと金銭的なうまみが減ったかも。。



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気になるリーチエンド。
ディスペル

思い付いたこと忘れないようにメモ。

狂乱をディスで解除したときに強制座り状態になるのが
insertとsitコマンドどっちを使ってもすぐに立てない時間があるんだけど
ディス直後にリーチエンド使ったら大人しく待ってるよりはすぐに立てるかな?

立てない時間が体感では1~2秒とかじゃなくてもっとあるんだよね・・
自分で押して立つっていうより殴られて立つイメージが強いかなー
ここが一番不安な場面だからうまくいくか次の回廊で試してみよう。


WB

古龍とは関係ないけど
リーチエンドのこと考えてたら気になったやつ。

インデュア状態だと多段HITじゃない単発の攻撃は被弾モーションが出なくなるんだけど
(↑単発HITなら魔法でも有効で、通常身動きが取れなくなるWBもスイスイ歩けます。


リーチエンド

リーチエンドの被ダメだとどうなるんだろう・・って試してみたらしっかりモーション出ました。

古龍ではインデュアならないから大丈夫だけど、
被弾モーション出ないと座ったままになるからちょっと気になったw


HJ

さらにこれ書いてて気になったんだけど
この被ダメは確か自分から攻撃されてるって扱いだった気がするんだけど
この被弾は囲まれ補正にカウントされるのかなぁ・・?
どんどん余計なこと考えてしまう\(^o^)/
ログに自分から攻撃されましたって出てるからカウントされそうだけどw

↑SS、仕様があやふやだったから念の為自分で使ってみたけど
攻撃時と被弾時の両方の効果が発動してすごく不思議な被ダメージw
「自分を攻撃する」と「自分から攻撃されてる」が同時に発生してる感じなのかなー

最近だとWジェミニとか下段装備で状態異常防止できたりするから
最後に使ったのいつだっけってくらいリーチエンド使わなくなったけど
改めて考えてみるとけっこういろんな使い方が出来てちょっと面白い消耗品!



☆関連記事
→ リーチエンドを解除したい。 ※いまは素直に血清使おうw


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 3  *  Edit  *  2020/07/11 - Sat -  18:00
大魔法皿 vs呪いを呑み込んだ王


まだまだ完璧ではないけど
なんとか納得できる形に出来たのでシュミッツ戦を動画にしてみました。

精霊の維持が一筋縄でいかなくてかなり苦戦しましたかお
でもSW連打とか回復剤垂れ流しみたいなのはあんまりやりたくないので
どうにか綺麗な形に出来ないかなーって久しぶりにソロですごく試行錯誤しました!


引き寄せ

形を作る上で一番きつかったのが
中盤くらいでくる引き寄せギミックでした。
(その歩みを止めよ!のアナウンス→引き寄せ→本体RoG

精霊ごと引き寄せられるのでまず形が崩れちゃうし、
その後に来る本体のRoGが精霊強化していても耐えられるかどうかギリギリなので
大体ここで精霊を維持できなくなって、倒せたとしても綺麗な形じゃなくなってしまう・・

アナウンスが来たらブーンPで逃げる作戦もやってみたんだけど
精霊を引っ張りながらRoG範囲外まで行くのが大変で
おまけに炎ギミックも避けないといけないから安定はしなさそうな感じ。


なんかいい方法はないかなーって悩んでたら
たまたま引き寄せギミックが来ないでめちゃ楽に倒せてしまったことがあって。
私の火力じゃスキップとか考えられないしなんだったんだろうってちょっと調べてみたら
どうやらシュミッツのギミックは、
1つのギミックの進行にそこそこ時間がかかって(セリフとかのせいかな?
ギミック進行中にHPを減らすと次の段階のギミックを飛ばせるっぽい。たぶん。
(Aギミック中にCギミックのHPまで削ってるとBギミックがこないみたいな感じ。

ちょうど半分のHP40Mあたりで魔眼ギミック、次に引き寄せギミックみたいなので
モンスター情報で確認しながら40Mに合わせて暴走真理を狙う感じにしてみたら
いい感じに引き寄せを飛ばせるようになりました!
動画ではHP調整ミスってるけど細かいことは気にしない。


ゼファー

精霊さえ維持できればいい形になる感触があったので
引き寄せギミックの攻略でだいぶイメージしてた形になったかなー?
交戦時間だいたい2分くらいで回復剤3%20個前後ならまずまず。
ほんとは10分くらい抱えるつもりだったけど意外と早く終わったw

ゼファーに絶対的な信頼を寄せてるのでこういう形にするのがほんと好きw
完璧にギミックを理解してる自信はないけど
メデューサ盾でここまで抑えられてるからたぶんいい感じに機能してるはず・・。

なんとか精霊が生きれるようになったけど
終盤の状態異常がまだちょっと不安要素かなー
スタンと石化はそれぞれ治すようにしてるんだけど
睡眠がちょっとお値段高いので捨ててます;w;


ちょっと立ち回りの補足をしておくと
精霊自体に炎ギミックは当たらないみたいだけど
皿本体に当たったのに巻き込まれてそうだったので
精霊と最大距離あけて立たないとダメそう。

あと聖4のためボルケが有効だけど
もしかしたらデメリットも働いてる可能性があるかも。
でもスキップを狙うのに必要なので悩ましいところ。


装備

シュミッツ戦の装備はこんな感じに。
肩がちょっと高級なの使ってるけど、
イルシオン肩の火*2、ノクバ、固定詠唱とかでも全然大丈夫そう。

ゼファーのおかげでスキルはほとんど完封できてるけど
メデューサ盾なのでSW切れ目の通常攻撃はかなり痛いですw


ベントス

私の戦い方だと精霊の維持がカギになるので
SIAさん直伝の強化ベントスを使っています。
これで魔眼のRoGと本体のパルスを耐えられるようにしてます。


装備

ついでに道中の装備はこんな感じです。
道中は聖服なくても大丈夫なので暴走にして
種族耐性もいらなそうなので未挿しデモ盾で節約してます。

形になるまでかなり大変で一時は諦めかけたけど
久しぶりに皿で私らしい戦い方が出来てよかったかお


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2020/07/04 - Sat -  18:00
初パスタ!
パスタ

初めてパスタ抱えきれた嬉しいー!
私じゃ無理なのでは・・って弱気になるくらい初回ボコボコにされたから
PTメンバーの力を借りてなんとかクリア出来て一安心w

正攻法だと全然安定しそうな感じがしなかったので
SIAさんとあれこれ案出しして実践。
装備以外にもPT構成から立ち回りまで
いろいろ考えさせられるから毎回戦うのが楽しいw

そのうちの一つがうまくハマりそうな手応え!
うちのとこだとWL火力か連火力で行くことになりそうなので
どっちのケースでも対応できそうな形にまとまったかな?たぶん。


パスタ

ただ今回倒せたときは不慮の事故で予定してた作戦は崩れちゃったので
もう少しいろいろ試してみて綺麗になりそうなら紹介したいなー。
今回は形が崩れたけどそのおかげで新しい発見があって倒せた感じw

SIAさんのおかげでいろんなことがわかってきて
修羅以外でも壁出来そうかもーとか
マンドラ解除役がいなくてもなんとかなりそうかもーとか
どんどん妄想が浮かんできて楽しい・・w


CATEGORY : 修羅  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
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