~プリ壁で異形の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2013/05/01 - Wed -  23:50
出る杭は まさかの続き
昨日の衝撃的なメンテから1日。
あまりに突然な、人によっては理不尽な内容に
かなりの数の問い合わせがあったんでしょう。
これらの件について公式発表がありました。

リンク→ 獲得経験値効率を是正するための各種調整について

簡単にまとめていくと

・一部職業・スキル・マップにおいて
運営チームの想定以上の突出した経験値効率が出ている。

・昨日のRC調整やテレポ禁止はあくまで一時的な対応で
抜本的な対策が取れれば元に戻す可能性もある。
特にテレポ禁止は早期に解除したい。
ただし抜本的な対策には中長期的な時間がかかる。

・昨日のパッチは第一弾であり、
準備が出来次第さらに調整をしていく。
具体的には
マップの調整
高効率のマップ、約30を調整。

スキルの調整
調整対象のスキルがはっきりと挙げられています。
・アローストーム
・バニシングポイント
・インスピレーション
・インビジビリティ
・双龍脚
・呪縛陣
・天羅地網
・修羅身弾
・大纒崩捶
・スペルフィスト
・サイキックウェーブ
・カートトルネード

※スキルの調整がある程度行われた段階で、必要に応じ
 スキルリセット、ステータスリセットを予定しております。



大事そうなところをピックアップするとこんな感じです。
一言でいってしまうと
「想定外の超効率がでるので、ピンポイントで調整します☆(ゝω・)vキャピ」

RR実装から約5か月。
この調整に踏み切るまでの遅さもそうだけど
なんのためのRR(3次職スキル調整テスト)だったのかと。
さらに言えば、RR実装前のテストはなんだったのかと。

個人的な見解だけど
ガンホーのテストとか調整って
対人に重点を置いてるイメージがあるんですよね。
だからこういった通常狩りで想定外なことが起こってしまうんじゃないかと。

↓RR実装時のインタビューより

インタビュー

よほど想定してなかった事態が起きたわけですね。
こんなにたくさんのスキルで。


ただ今回の発表で共感できる部分もあります。

運営の見解

色んな狩場で遊びたいとは思っていても
最高効率の狩場と他の狩場の差が開きすぎていたりで
結局オーラまで同じとこになってしまう。

かといって突出した狩場を潰すことが最善かっていうと・・うーん。
難しい課題だとは思うけど
うまいこと解決してほしいですね。


最後に、ついでではありますが
↓またまたRR実装時のインタビューより

枝解禁は・・?

長いこと封印されている枝。
RR実装しないと修正できない><;
って言ってるわけだけど
RRから約5か月。
一体いつ解禁されるんでしょう。

CATEGORY : 未分類
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2013/05/01 - Wed -  04:47
出る杭は
本日の定期メンテナンス、
小規模なパッチながら
大きくバランスを変えるほどの影響があるパッチでした。

その内容は大きく分けて二つ。

まず一つ目は

RC

現在修羅と並んで最強と言われてる珍さんの
主力スキルローリングカッターの弱体化。
通常MAPでダメージが1/3になったそうです。

実際にどんな感じなのか
試しにうってもらいました。

RCダメージ

うん・・・

Lv149のちょあ太さんでも
ダメージ3桁後半という・・
しかもグリムトゥースのほうがダメージ大きいという事態。

元々消費SPが少なくて
マリシャスで十分な回復もできてしまうし
修正されてもおかしくないくらいの性能だったみたいだけど
ちょっと極端に弱体化させすぎじゃないかなーって思う。
EDP乗る乗らないとかの差はあるけど
未転生スキルより弱いとか、正直ありえない。

私もRRの時にFITの大幅弱体化を味わってるので
結構気持ちがわかったり。
属性合わないと「これで3次職スキルなの?」
っていうくらいしょぼダメージですからね・・

何よりひどいと思ったのが
今回の修正、主力スキルであるにもかかわらず
予告も補償も一切なし
修正内容ふくめてもっと違うやり方もあったんじゃないかと思います・・

っていうか
通常MAPで1/3、対人MAPで3/4のダメージって
1(100%)の威力で戦えるMAPないじゃんw
1とはなんだったのか・・


ちょっと真面目に書きましたが
ここで個人的な本音をぶちまけます。


sインバ捌けてNEEEEEE!!ヽ(`Д´)ノ

30Mくらいの大損害です__| ̄|○
SEでちょっと浮かれてたのに
とんだとばっちりだよ!



ここまでは主に珍さんと
私のようなごく一部の人に関係のあるパッチでしたが
もう一つのほうは
かなりの人に影響のあるものです。

テレポ禁止MAP

一部MAPで、ハエやテレポが禁止に。
↑を見ての通り
ゴツ・ななし・生体など
最終狩場になりうる場所が多く指定されています。

ゴツに関しては、ただでさえ遠いのに
手前のアクラウスMAPも飛べなくなり
アクセスが超めんどうに。

ななし・生体はMVPだっています。

変更がある度にやばいといわれてきたサインクエ
ななしクエの後半もそうだけど
どうもクエストのことを忘れてるんじゃないかって気がしてしまう。
(R時代のセンチMAPなんかがいい例。



今後もこういった
強スキルや高効率狩場を
出る杭は打たれる形式で修正していくんでしょうかね・・
バランスをとるのは大事だと思うけど
不遇職や過疎MAPを盛り上げるような
変更もしっかりやってほしいところ。

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