~プリ壁で異形の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2020/10/24 - Sat -  18:00
ウォークでグローザさん。


なんとかウォークを活かせないかなーと思って
グローザで無理やり使ってみました!

とにかく”当てること”に難があるスキルなので
こういう準備できるボス戦で予め設置しておくのが一番使いやすそう。
(というよりも歩きながら当てるのが大変すぎる;w;

ただしグローザの場合、ただ倒すだけじゃなくて
ギミックスキップを考えると時間とかタイミングも絡んでくるから
倒す形になるまでけっこう回数かかりました。
暴走真理も出ないとだからだいぶ運も絡んでそう・・


vs古王グローザ

会話を飛ばさないとか戦う方向とかFWの本数とか試行錯誤して
なんとか思い描いてた倒し方が出来たかなーなかなか上手く行かなくて大変だったw

緊張しすぎて交戦前にPW設置し損ねてたりするけど
見た感じPWがたぶん10hitくらいしか当たってなさそうだから
ウォーク部分でけっこう削れてそうかも!

私の装備だとたぶんPWオンリーでは倒しきれないと思うから
無理やり組み込んだと言いつつウォークなしでは倒せなかった気がするw


装備

意外と装備はPWとウォークで両立できていい感じなんだけど
ウォークは属性場と同じで設置スキルの優先順位が低くて
一回PW出すともうウォークはほぼ使えない・・

ただでさえ当てるのが難しいのに、出すことすら困難っていう・・w
ほんと火力とかはそのままでいいから
とにかく仕様そのものを変更してほしいスキルw

とりあえず一番簡単な先置きって形ではあるけど
私の中ではスキップも込みで強敵なグローザを倒せて嬉しいかお
っていうか1年前は1時間かけて倒してたのに
まさか私がギミックスキップで倒せる日が来るとは思わなかったw



☆関連記事
→ 3年越しの皿ソログローザ!


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2020/08/06 - Thu -  18:00
気になるリーチエンド。
ディスペル

思い付いたこと忘れないようにメモ。

狂乱をディスで解除したときに強制座り状態になるのが
insertとsitコマンドどっちを使ってもすぐに立てない時間があるんだけど
ディス直後にリーチエンド使ったら大人しく待ってるよりはすぐに立てるかな?

立てない時間が体感では1~2秒とかじゃなくてもっとあるんだよね・・
自分で押して立つっていうより殴られて立つイメージが強いかなー
ここが一番不安な場面だからうまくいくか次の回廊で試してみよう。


WB

古龍とは関係ないけど
リーチエンドのこと考えてたら気になったやつ。

インデュア状態だと多段HITじゃない単発の攻撃は被弾モーションが出なくなるんだけど
(↑単発HITなら魔法でも有効で、通常身動きが取れなくなるWBもスイスイ歩けます。


リーチエンド

リーチエンドの被ダメだとどうなるんだろう・・って試してみたらしっかりモーション出ました。

古龍ではインデュアならないから大丈夫だけど、
被弾モーション出ないと座ったままになるからちょっと気になったw


HJ

さらにこれ書いてて気になったんだけど
この被ダメは確か自分から攻撃されてるって扱いだった気がするんだけど
この被弾は囲まれ補正にカウントされるのかなぁ・・?
どんどん余計なこと考えてしまう\(^o^)/
ログに自分から攻撃されましたって出てるからカウントされそうだけどw

↑SS、仕様があやふやだったから念の為自分で使ってみたけど
攻撃時と被弾時の両方の効果が発動してすごく不思議な被ダメージw
「自分を攻撃する」と「自分から攻撃されてる」が同時に発生してる感じなのかなー

最近だとWジェミニとか下段装備で状態異常防止できたりするから
最後に使ったのいつだっけってくらいリーチエンド使わなくなったけど
改めて考えてみるとけっこういろんな使い方が出来てちょっと面白い消耗品!



☆関連記事
→ リーチエンドを解除したい。 ※いまは素直に血清使おうw


CATEGORY : 修羅  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 4  *  Edit  *  2020/05/31 - Sun -  18:00
深淵の回廊(2020/5くらい)
くまぱわー

回廊お疲れさまでしたー!
ちょっとPCから離れてたので遅くなりました;w;

前回のメンバーが集ってくれたので
今期は最初から古龍と戦えて充実した日々にw
古龍は前回の回廊で形が出来ていたので
献身さんが生きられるようになったりしてだいぶ安定するようになったかなー?
眷属化でドラゴンになるのが可愛くなくて
くまぱわーを使うくらいには余裕が出てきました・・w


スキルカード

スキルカードも出てくれてレア的にも大満足な回廊にかお
古龍の安定に反比例してメア箱は外しまくってたけど
王城は毎回レアのどきどきがあって楽しいw


カートキャノン

前回のイベントからほとんど間が空いてないから
基本的には同じ感じだったんだけど
ちょっと奮発してジェネの森林天使を1確取れるようにしてみましたかお

探索タイム的には2確でも問題ないんだけど
ディレイが割とあるスキルだから1確と2確だと快適度がダンチw
苦手だった小部屋もほとんど事故らなくなっていい感じ!
相変わらず守護天使はもうひとりの物理さんに丸投げしてるけど!w
職パッケだとどうしても耐久のほうがね・・かお


試練場

試練場の方はあんまり行けなかったけど
とりあえずトリオで2層ボスと戦うところまで進めました。

メンバーの都合で古龍いけない日しか行けなかったから3.4回だったかな?
新しいとこだしほんとはもっと行きたかったけど
1垢1キャラ制限とか出発時間とかでなかなか機会がなかったのが残念。
金銭的にはうちだと古龍のほうがおいしいからそれはそれでよかったけどw

でも2層ボスももうちょっと練れたら倒せそうだったからくやしいなーw
敵のスキルとか研究してその場でやり方考えるのすごく楽しいw


深層ペアとかやり残したこともあるけど
今期もみんなのおかげで楽しく遊べました!
イベントのせいではないけど後半はギリギリのコンディションだったので
次回は万全の状態でもっといろんなことやれたらいいなー。


CATEGORY : 未分類  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2020/04/19 - Sun -  18:00
魔女ペア!
vs魔女ジラント

修羅×皿ペアで魔女倒せましたー!かお

今期は人数集まらなかったり時間がなかったりで
最短ルートで魔女だけやるー、みたいなことが多くて
すっかり魔女に慣れてきたので挑戦してみました!
さすがにペアはどきどきだったけど
PTでも行くからなんとか1日のチャレンジで達成できてよかったw

正直私は立ってるだけなんだけど、
お相手のSIAさんがもうほんとすごいから見て・・
(SIAさんのブログのほうで動画にしてくれてます。


魔獣

火力一人で運に左右されずに倒すためには
一人で全部の魔獣に対応できないとダメなんだけど
魔法職でありながら3種ともかなりの早さで倒せるっていう隙のなさ!

実際この倒した回ではナイトメア、グリフォン、ハティ、
それぞれ1回ずつ引いたのである意味完璧に倒せた気分w
魔獣ギミック以降は攻撃がかなり痛くなるから
ここでのもたつきがないのは壁にとってほんとにありがたいw

魔獣だけ見ても一人三役なのに
ここからクロー解除とか(PT時は)ガンバンでCK除去とかもやってくれますかお
馬のタゲを取るための位置取りだったり
凍結防止で正解魔獣後にハティを倒してくれたり
立ってるだけの私と対照的にとにかくいろいろこなしてくれる!


装備
エンチャント

壁側の装備はこんな感じになりました。

アイテム欄からバケツ⇔もとの上中下段の持ち替えをしてるので
ごちゃごちゃして慌てないように余計な持ち替えは省きました。
魔獣ギミック以降ノクバ対策が必要になるのでそこから靴だけ変えてます。

天使ギミックは修羅も3回ともすべて離脱していて
石化がけっこう危なかったのでWジェミニで対策してます。

でも今考えてみると石化も凍結も、
後述するCKもまとめて対策できるドル服でよかったかも。(プリさんいない場合
ヒール無効でダーククローの解除に支障が出ると思ってドル服は採用できなかったんだけど
SIAさん調べで単体のヒールならドル服上でもクロー解除できるみたい。


CK

安定して抱えられるようになったポイントは
前回の回廊記事でも書いたけどやっぱり毒服かなー

前回からずっと魔女壁をやってたけど
壁が崩れるときの死因って9割くらいCKなんだよね・・
ダメージ自体は無対策でも即死するほどではないんだけど
CKがあるときのタイミングがとにかくいやらしいw

魔獣あたりからCK使ってくるイメージだけど
ちょうど私は魔獣ギミック開始のタイミングでバケツ金剛更新するから
持ち替えからエルヴィラやSP剤使ったりであたふたしてるときで;w;
斜線切れててもダメージ出るスキルなのでクリスタル中でも受けます。


そしてそれよりもダントツで死亡率が高いのが不死化+ダメージギミックのところ!
CKは0.5秒間隔でダメージ受けるので
ギミックで瀕死になったところにCKでトドメ、
ってなるのが献身なしだと一番のシビアなところかお

なのでCKさえ対策しておけば急にピンチになることはほとんどないかも。
ダメージ的には大したことないCKを一番対策しないといけないなんて・・w
あと同じ理由で不死化ダメージギミックのところが一番危険なので、
なるべく壁にくっついてる魔獣も正解後に倒しておくとより安定度が増すと思います。






一応動画にしてみました。
メロン食べながらSIAさんのすごいところを見ているだけの修羅w

使った回復剤は3%剤が558個とイグ種3つでした。
種は不死化の1個で十分だけどペアの緊張でぽぽぽんって押しちゃったくやしいw
3%剤は359個残ったからまだ余裕ありそうかな?
交戦時間は7分25秒くらいでした。
壁側は回復剤持つかがカギになるのでけっこう節約してます。

天使ギミック時に退避してからヒールもらえたり、
ダメージギミックが待ってるとHP高めでキープしてるとその分もったいないので
攻撃が緩やかな前半は死なない程度のHPを維持してPTMをハラハラさせていますw


基本的にディスはなくて、
金剛更新もクリスタル中にするので点穴は活にしてます。
ヒットストップが激しくて位置ずれしてる可能性があるので
移動後の次のクリスタルで動いて正しい位置に直してます。
魔獣開始のタイミングで金剛更新するので
PT時も手前の致命傷はエルヴィラ温存で解除してません。


だいぶ安定してきたかなーって思うけど
後半はかなり攻撃が激しかったり気の抜けない場面もあるし
修羅で初めて抱えたボスなのもあって魔女戦すごく楽しいw
ペアで倒せたのはいろいろこなしてくれるSIAさんの力があってこそなので
チャレンジにお付き合いいただいてありがとうございました!

→ SIAさんの記事。


CATEGORY : 修羅  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 5  *  Edit  *  2020/03/30 - Mon -  18:00
初めての古龍さん
虹!

今期からはじめた古龍チャレンジ。
人数も少ないし行けるとこまで行けたらーくらいのつもりだったけど
5人でまさかの初クリアまで行けちゃいましたΣ(・ω・ノ)ノ!

何回かやってみて練習さえ出来ればなんとかなりそうな雰囲気があったけど
イベント前半は人が集まらなくて最後の週からの挑戦で時間がなくて
最終日の最後の挑戦権でのクリアだったからすごい達成感w

私も含めて3人が初古龍だったから
みんなで試行錯誤して進んでる感じですごく楽しかったー!
古龍行った日は毎回リプレイ見て、
いろんなこと考えたり調べたりめっちゃ充実した挑戦になりましたw


天使

改めてリプレイで振り返ってみたら初回は4人とか・・
はじめてチームなのにとにかく戦ってみたすぎてw

経験者の連さんから事前に聞いてたんだけど
始まって一番最初の天使が一番大変・・!
うまく言葉に出来ないくらいとにかくいろいろ大変w

私が修羅復帰したてで
SCも魔女専用に作ったし動きも基本抱えてるだけだったから
修羅に慣れてなかったっていうのがけっこう大きかったかも。
1.2日目あたりはもう全然どう立ち回っていいのかわからなくて・・

でも何回かやってると被ダメの感じとか古龍の振り切り方とかがわかってきて
よっぽどひどい絡まれ方しない限り天使も古龍も金剛なしで大丈夫そうだったので
残影とHLで自分のペースで釣るようにしたらいい感じになったかもw
リプレイ見ると初期の頃と今とじゃ別人みたいに動きが違う・・やっぱり慣れって大事!


ディスペル

天使を片付けて古龍との交戦が始まると
修羅的には献身もあってしばらく楽な時間に。

・・なるはずだったんだけど3番目のブレスギミックでRGさんが死亡;w;
今の私の修羅だと単体では耐えれないから尊い犠牲に・・
RGさんもキャラ作ったばっかりで私の修羅と同じくまだ不慣れだったので
インスピ後に増えた分のHP回復するのを知らなかったみたい・・w

献身がなくなると、この後のアイテムが使えなくなる狂乱状態がとてもヤバいので
SIAさんが機転を利かせてくれて大勝負のディスペル!
事前の打ち合わせでは献身ありの場合、
修羅にはもっと後でディスしてもらうことになってたから
全然気持ちの準備が出来てなくてめちゃくちゃどきどきしたw

今思い出してもこのディスはゾクゾクする・・w
VCとかなしで予想してないタイミングだったから
なんか撃ち抜かれたみたいに心臓にきましたw
頭真っ白になりながらもなんとか金剛まで繋げてよかった・・
insert押してもうまく立てなかった気がして心臓がどうにかなるかと思ったw

プリさんもヒールに特化してるわけではないから
ここで狂乱解除出来てなかったら次まで持たなかったかも・・
ほんとこのディス判断すごすぎてさすがとしか言えないw


スノーフリップ

次の睡眠ギミックは
RGさんが倒れてたときは修羅が解除するんだけど
スノーフリップは微妙に射程が短くて
さんゆうさんがさり気なく射程内に来てくれるのがすごいw

狂乱解除で頭がおかしくなってたから
こういう風にわかりやすく動いてくれると忘れてても思い出せるから助かっちゃうw


vs古龍ジラント

睡眠ギミックを超えると
壁的には警戒するべきギミックがなくなるので(LPありの場合
終盤被ダメがけっこう痛くはなるんだけど
HPバーとにらめっこして回復ぽちぽちするだけなので
最後はもう気合いと集中力で乗り切りました!
SIAさんはサポートメインで動いてくれてるから
ほぼ火力一人で削りきってしまうぽっぽさんもすごい・・


装備
エンチャント

装備はこんな感じにしてみました。
実際に戦ってみて、古龍の壁装備はPT構成で大きく変わることがわかりました・・。
LPの有無がすごく大きくて、パイエティでも自由度があがったり。

水肩は最初の天使のときだけー
JFは耐性取らなくても一応大丈夫そうだったので横着!
聖服は念の為持ってってるけど、
ペロスのところでパイエティ更新すれば必要なさそうかも。


異形シーラカンス

いまのキャラクターレベルだと
ステータスで状態異常を防げるみたいなので
MDEF100~を狙ったちょっとトリッキーな構成にしてみました。
ジェミニが外せてちょこっとだけ種族&火耐性を上乗せ出来たかな?
すごく頑張りたくなってセイフティロッドも9から10にしちゃったw


猛炎

初討伐でアクセも出たしとても満足かお
ほんとに楽しい一週間でした。
頑張ってくれたみんなありがとー!はやくまた戦いたいよーw



☆みんなの記事
→ SIAさん
→ さんゆうさん
→ 鳩ポッポさん


CATEGORY : 修羅  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
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Author:めいりん☆
大魔法皿と壁プリの人。
色違いツインテ愛好家♪
たまに2次創作も書いてます。(外部サイト)

メイン垢(Olrun鯖)
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175 アークビショップ 夢いっぱい。
172 アークビショップ 名無し/時計特化
171 アークビショップ 養子壁プリ
173 アークビショップ 元退魔
173 ソーサラー 大魔法(禁忌/ET特化)
175 ソーサラー 大魔法(禁忌/ET特化)
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175 ソーサラー 大魔法(火力)
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