~ついに皿ソロで魔神殿クリアしました嬉しい><!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/12/17 - Sun -  20:10
サイキックウェーブには夢がいっぱい。
vsMVPハワード

今回はPWの可能性についてのお話。びっくりしますw

精霊王の登場からサブ魔法主体で戦う場面も増えてきたけど
生体3MVPを1確できたりと面白い使い方のできる攻撃スキル。

特に逃げ撃ちは私の得意分野なので
前々から研究はしてたんだけど(装備買えないから眺めるだけw
最近は火力アップできる装備が増えてきて
計算機がロックリッジに対応したので
改めてPWでどこまでいけるのか調べてみました!


サイキックウェーブ

※クリックで拡大します。

もうすごいとかヤバいとかの次元じゃない・・
天文学的数字すぎてわけがわからないレベルw
空想とはいえとりあえず桁がおかしいw

一応他職支援なしの1PCソロで頑張ってみました。
属性場はたぶん正確に計算できないので不使用だけど
現状で考えられるほぼ最高の数字まで詰められたかな・・?w
退魔神が安価な割に一番伸び率がいいので
地域特化の武器がない相手にはだいぶ落ち込むけどw


もちろん非現実的な装備も入れてるけど
超高額なのは意外にも2ヶ所だけで
他は頑張ればなんとか手に入る装備だったり
精霊マントのようにある程度精錬値を落として妥協も出来る装備だったりで
ここまでの数字はむりでも、
頑張ればそこそこのダメージまでは出せそうな可能性も・・!

私の皿は火力よりも防御に重点を置いてるけど
火力不足は常に感じているので
ここまで化ける可能性があるとちょっと頑張ってみたくなりますw


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/10/08 - Sun -  18:00
今日の気になる。 @ウィンドステップの瞬間移動
ウィンドステップ

移動速度がめっちゃ速くなる
みなさんご存知ベントスのウィンドステップ。

発動時にランダムで近くに瞬間移動するんだけど


アイアンシールド

この瞬間移動が
ノックバック無効装備で動かなくなるのか気になったw

※ボス属性モンスターが残影使っても移動しないため。


ウィンドステップ

結果はバッチリ移動する!

一見いつものどうでもいい疑問ではあるんだけど


通路

通路

ウィンドステップは
ランダムで選ばれる移動先が進入不可セルだった場合
CTはきっちり発生するけど、効果が出ないみたいなので
もしかしたらノックバック無効で移動できなかったら~なんて思ってw

とりあえずこんな感じの仕様なので
なるべく狭い場所では発動させないほうがよかったりします。
(そんな場所は滅多にないんだけどもw

ついでに、精霊を出したままマップが切り替わると
勝手に意図しないモードが発動することがけっこうあります。
オフェンシブになってていきなり敵を殴りだしたり、
ベントスじゃないのになぜかウィンドステップの移動速度になってたり
かなり謎の不具合がずーっとありますw

常に精霊の状態を把握しておくといいですね。
私は狩場に着いてからの召喚を心がけていて
出したまま移動するときはモードの確認をするようにしています。


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/09/23 - Sat -  18:00
荷物が重いと戦えないのです・・
CK

いつも通り最後の部屋でCKを使ったら
違和感というか、いつもと違うことが起きたので
試しに検証してみたら変な特性が見つかったので紹介w
わりと役に立たない感じのやつ!


CK

CKは皿のスキルの中でも
斜線の無視の仕方がデタラメなスキルだったりします。

設置自体はもちろん斜線が通ってないとダメだけど
一度設置してしまえば皿本人がどこにいても
ダメージが発生するとんでもないスキルw
↑SSはテトラの斜線切りで有名な階段でもダメージが発生してる様子。


そんなわけで最後の部屋の1MAP目では
システム1にCK置いたらほったらかしにして
アイテム拾ってる間に勝手に倒せてるから
いつもそのままタマリンの方に行くんだけど
しばらく待っててもアナウンス流れないことがあって!

で、戻ってみたらシステム1が生き残ってる。
こんなに斜線に強いスキルだし
システム1の足の遅さでCK範囲外に行くことも考えにくいし・・

とりあえずその場は殴って終わらせたんだけど
こんなこと今までなかったから帰ってから原因を考えてみて検証!
思い当たることが1つだけあったから割とすぐに解決w


CK

普通にCKを使ってる状態。
もちろんダメージが出続けます。

上にアイスが落ちてるのが見えると思うけど
これを拾うと・・


CK

ダメージが出なくなった!
目を瞑ってるから出ないわけではないw

どうやら重量が90%越えると
スキルが使えなくなるだけじゃなくて
すでに設置してあったスキルもダメージが発生しなくなるみたい。

知らなかった・・こんな事態まずないからねw
唯一起こりうるケースは
MVPを倒した時に自動で入手するMVPアイテムで重量90%超えたときくらいw

ちなみにこのMVPアイテム獲得で50%を超えた場合は
右側に出るはずの重量アイコンが出ません。
気付かずにSPゼロになってた!ってことが稀にありますw
(火力の人が荷物49%でETに行くとなりやすいw



CKの特性かなーと思ってこの記事書いてたんだけど
実は設置型スキルはみんなこの仕様なのかも?と気になったので追加検証。
そもそもこんなに持続するのはCKくらいだから今まで気付いてなかった可能性も・・w


PW

SSだと判断できないけど
PWでも重量90%超えた瞬間からダメージが出なくなりました。


SG

一応3次スキル以外も見ておこうと思って
SGもやってみたけどやっぱり同じ結果に。

荷物が重いとキャラが動けないように
荷物が重いとスキルも仕事したくなくなるみたいw
すでに発動されたスキルも、キャラの体調とリンクしてて面白い発見でしたw

でもこれ攻撃スキルだからいいけど
もしSWとかLPの効力もなくなるんだったら怖いよねw
まぁさっきも書いたようにこうなることがまずないんだけどw


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/09/14 - Thu -  18:00
今日の気になる。 @ローグ転職のアレ
ローグ転職

ローグ転職でこの問題を見るたびにモヤモヤしちゃう・・w
問題を出してるマキさん的にはマミーcが正解らしいんだけど!

他のロッカー、ゼロム、ドロップスcは単純にDEXが増減するのに対して
マミーcはHITだからあえて選ぶならマミーなのはわかるけど
DEXの増減がHITに直結してるのに
関係ないって言い切ってしまうのはどうなんだろうw

他の問題で、
「比較的ローグと関係の無いカードは?」っていうのがあるんだけど
これみたいに比較的って入れてくれたらモヤモヤしないのに!w



サプライズアタック

ついでに片手剣をどう見ても両手で扱ってるチェイサーさん・・
別に両手で持ってもいいけど盾はどこいったのw
ダメージが倍になるアビリティでも持ってるのかな・・w

お友達のセカコス影葱さんが可愛すぎて
ちょうど育成イベントもあったから勢いで作ってしまったw
新キャラ作った時が一番やる気でるけど時間がない・・かお


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/08/27 - Sun -  18:00
ユリアンに物申す!
アナウンス

ハトハンに通ってて
たまーに違和感を感じることがあって・・

右下の3マップ目で
ボスを倒した時に流れるアナウンスが出ない時があるんだよねー
気のせいなのかなーと思って意識してやってみたら
やっぱり倒してもアナウンス流れないやつがいる!!

これはもしかして・・
いままで真面目に全部倒してたけど
1匹だけ倒さなくてもいいダミーがいるのでは!?

と思ったんだけど、情報をいただきまして
どうやらゴール手前はリーダーとロボの2匹で1セット
つまり両方倒してはじめて討伐条件がクリアされるみたい。


部隊

そういえば7匹のボスじゃなくて
7ヶ所の部隊って言ってるんだよね。
部隊ならセットになってても確かに納得w
ものすごく紛らわしいけど!!


とりあえずこれで正確なクリア条件がはっきりして
ダミーなんていなかったんやーってことがわかったわけだけども
なぜかまだスッキリしない・・私の中で何かが引っかかってる・・

SSとにらめっこしてたらわかりました。
たぶん違和感を感じた諸悪の根源かもしれない・・


ユリアン

これだああああ!!
倒してるボスは7体じゃなくて8体なんですよユリアンさん!!!

ゴール前の条件がたとえ2体で1セットだったとしても
合体してるわけじゃないんだからここで倒してるのは2体なの!
7ヶ所、7部隊、ボス8体なんですよおおお!!!

私の理屈合ってるよね?w
これ修正したほうがいいんじゃないかな!
紛らわしいどころか間違ってるんだもんw
7部隊、もしくは8体が正しいはずw


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