~ついに皿ソロで魔神殿クリアしました嬉しい><!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/04/20 - Thu -  18:00
大魔法皿 風肩忘れでTWO


TWOあるあるの風肩忘れ!
CT3日だったり、後からつける装備なせいかたまにやらかしちゃうんだよねw

速攻で倒せるような職ならともかく
属性チェンジ後をある程度の時間抱えるなら風耐性がないとつらい。
だけど皿には面白いスキルがあるので
前々から試そうと思ってたやつをやってみましたw

普段はほぼ使うことのない
中型精霊ディフェンシブの属性耐性を+100%するスキル。
風ならベントスのウィンドカーテン、これを使います。

パッと見た感じこれを使っておけば大丈夫そうな感じがするけど
効果時間が1分で、しかも効果時間中は掛け直しができない難しいスキル。
なので属性チェンジ前の前半はあえて使わずにいつものガストで交戦時間を縮めて
風ブレスのくる後半にウィンドカーテンを使う作戦にしてみました。


vsTWO

念のためレジポだけ使って
素の風耐性20%のみで無事倒すことができました!
ウィンドカーテンが切れる前にやれたので作戦がよかったかもw

ちょっと不安もあったけど、
終わってみれば回復剤なしのけっこう安定した感じに。

SWしっかりしてれば後半はウォータースクリーンと同じような感覚になって
前半もJTとTSの引き次第だけどたぶん2回は耐えれるので
運悪く2回もらったときは
ガスト→ウォータースクリーン→ウィンドカーテンで大丈夫そうかなw


装備
エクセリオン

皿らしいというか
皿にしかできない戦い方ができて嬉しいw
これでどんな忘れ物しても倒せるような気がするw



☆関連記事
→ 大魔法皿 最後の部屋(ソロ) 2017ver
→ ちび皿の挑戦 最後の部屋




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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 1  *  Edit  *  2017/04/08 - Sat -  12:00
大魔法皿 最後の部屋(ソロ) 2017ver


私が一番初めに作った動画ってTWOなんだよね、なんかしみじみw
だいぶ綺麗になったと思うので道中も含めて動画にし直してみました。

普段通りを見せたかったので道中はアイテムを拾ってますw
2マップ目の方は全部倒してから拾うのでカット。いつも全拾いですw

カードが実装されたのもあるけど
皿は89%までお持ち帰りできるのでカタールがお小遣いになります。
何気にここの雑魚は経験地がおいしいので、
特に育成中のキャラはあえて雑魚全部出すのがオススメ。


EG

TWO戦は攻撃的な立ち回りに変更しました。
属性変更前はどのサブ魔法も効いて、攻撃も防ぎやすいので
精霊をガストにして攻撃密度をあげています。ダメージ滝が気持ちいい!

私はレジポもったいなくて使わず
属性変更後はブレスで少しずつHP減らされるので
後半でウォータースクリーンに切り替えます。
ガストのままでもやれないことはないけど、
ドロップ見づらくなるからウォーマー使いたくないの・・w

後半はサブ魔法がEGしか当たらなくなってCTに引っかかるので
無駄なく動くためにこんな感じのサイクルにしてます。
①EG→PW→EG (PWのCTがあけてるとき
②EG→SP変換→EG (SPが減ってるとき
③EG→FW→EG (少しでも暴走を維持できるように


装備
エクセリオン

装備はこんな感じにーあんまり変わってないw
TWO戦で肩だけ変更します。DEF設計図なくても全然大丈夫。
サブ魔法を連続で撃ち込んでいくので一碧じゃなくて茨杖に。

消耗品は睡眠対策にリーチエンドのみ。
リーチエンド忘れても交戦時間がちょっとのびるくらいで普通に倒せます。
風肩忘れても倒せるはずなんだけど・・まだ試してないw(試す機会があったので後日記事に。

動画ではTWO戦は画面を90度回してるので
実際に戦ってる場所は右上です。


皿は火力控えめだけど
だいぶ早く倒せるようになったかなーって思います!
ウォータースクリーンは強力だけど
一辺倒にならないで状況に合わせて精霊を使い分けれるといい感じかお

※迷宮実装前に書いたので、
現在は大型ディーヴァ杖を使っています。
暴走のリズムとかがいいときは
ガストのまま押し切るときもあったりで交戦時間は1分くらいになりました!



☆関連記事
→ ちび皿の挑戦 最後の部屋




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なんだかんだで一番行ってる魔法大会。
テトラ

テトラを耐えるベントスさんΣ(・ω・ノ)ノ!
しかもHPバー半分減ってる状態からw
絶対死んだと思ったから奇跡の生還にびっくりw


タゲ

ごくまれになんだけど
フェンリルのタゲが外れることがあるんだよねー
リプレイでじっくり観察してみたけど
エフェクト激しくてどのスキルでタゲリセ起こってるのかわからずw

しかも殴ってタゲ戻せないのがめんどい!(当たらない;x;


ダメージ

ちょっと見辛いけどテトラのダメージ。

3472
10090
733
4136 かなw

ちゃんとテトラに属性があって、ベントスも風属性で
ダメージ倍率かかってるのがわかるのがおもしろいw
もしかしたら733は素殴りかも?(風魔法は普段当たらないから



NPC

NPC

毎回思うんだけど
この人は何を知りたいんだろうw
何回行っても得られる情報は変わらないよw




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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/03/26 - Sun -  18:00
夢幻の迷宮 シャドウカネイリー
入場アナウンス

誰か入ってきたΣ(・ω・ノ)ノ!?

どこに出てくるんだろうって思ってた
迷宮の討伐対象のシャドウカネイリーさんでした。
誰も入ってくるはずのないメモDでこの演出好きw

今のところ3回遭遇して
それぞれ別の階層だったからランダムで登場する感じっぽい。


シャドウカネイリー

とりあえず大きいw
自分が養子になった気分w
カネイリーさんはたまに隠れてるみたい。


モンスター情報

ちょこっと減らしたからたぶんHP5Mくらい。
完全にシーフの限界を超えてしまってるw
ボス属性付きだよっ!


ベナムフォグ

基本的に攻撃力もそんなに高くなさそうで
普通に抱えてられるんだけど
HPが減ってきたら毒沼使ってきた!!w
不死服だったからなんともなかったけどいきなりくると怖いねw
持続時間は短めで2~3hitくらいですぐ消えたかな?


ソウルブレイカー

さらにHPが減るとめっちゃ痛いSBr飛んできたw
こっちはほんとに即死級で当たるとヤバいw

でもこれすごく運が悪くてくらっちゃってね・・
そのまま普通に戦ってたら大丈夫だった残念なやつ・・

抱えながら、そういえばバキュームは効くのかな?って思ってしまってw
試しにやってみたら離れたそのタイミングでSBr使われるっていうねw
さらについてないのは、アクアだしてたのに
ウォータースクリーンが切れてるっていうタイミングの悪さw
自分の気になる体質が憎いww

一応バキュームは有効でした。
だけど抱えたほうがはるかに楽で安全w


セリフ

ちなみにこの強力なスキルは
特定のHPになったときに1回だけ使う感じだと思われます。たぶん!
タイミングはSSのHPバー参照。カネイリーは毒沼とSBrの2つかなw

あとスキルの前にセリフを言います。親切なモロクタイプ。


シャドウカネイリー

倒すとディーヴァ装備が落ちました!
討伐報酬の魔力結晶ももらえるので積極的に倒したい感じ!

まだカネイリーしか会えてないけど
出てくる順番とかあったりするのかなー?
みんなどんな感じに強化されてるのか楽しみw




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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/03/02 - Thu -  18:00
大魔法皿 vsビジョウ


大魔法皿と相性わるすぎー!かお

未だに安定しないけど
とりあえず自分なりに全部出し切れたと思うので動画にしてみました!
交戦時間が長いので、攻撃がきつくなるビジョウ後半戦だけ。
前半までは全然楽なんだけど後半がとにかくきつい・・かお

なにが相性悪いって、精霊が生き残れないこと!
皿の強力な防御は精霊が支えてると言ってもいいので
精霊が機能しない相手にはとことん弱いことがわかりました。。


まず即死クラスのJFとEStr。
たとえばアクアならJFは大丈夫、と思うでしょ?
ビジョウのヤバいところは頻繁に石化がくるから
精霊は状態異常全部受けてしまうので、石化JFでどの精霊もやられてしまう・・

加えて後半超威力のパルスとHJ。
精霊はプレイヤーとSWの有効スキルが一部違うので
パルスとHJが距離に関係なくSW無効でもれなくしぼん。

とにかく精霊を殺しにきてる感じw
どう頑張っても精霊を守りきれないのが安定しない一番の理由です。
1種だとCTで呼べない時間があるので
ウォータースクリーン、ヒーター、ゼファーを状況を見ながら使っています。


もう一つ相性が悪いところはガンバン
精霊の他に、皿本体は設置系のスキルで防御するので(SW、霧、ウォーマーなど
ガンバンで防御の形を崩されてしまいます。
さらに私の場合自分でLPも使うので二重につらいですかお

けっこうな頻度でくるQMで詠唱が遅くなったり
取り巻き1匹にもかかわらず攻撃が激しくてSWの持ちが悪かったり
とにかく強い、とにかく相性が悪い相手です。



LP

はじめてビジョウと戦ったときに
あ、モロクに似てる!って思いました。セリフの後にスキルを使うところがw

それもちょこっと踏まえて
私はマントル安置を使っていません。

①防げるスキルを持ってるから、LPで対応したほうがカッコいい!
これねー、地属性のスキルがマントルだけなら大正解だったの・・
地耐性なしでいけるじゃん!と思ったら
他に2種類くらい地属性あって結局耐性取るハメにw

②皿本体は安置でやりすごせても、精霊の召還位置がランダムで守れない。
LPあればとりあえずマントルからは守ってあげられる感じに。

③うちのポンコツPCだと2画面分のJFのエフェクトに耐えられない! ←結局これw
1画面分でもけっこうカクカクするのに、2画面分だと4連続JFの間何も出来なくなるよ!!


そんなわけでマントルはLPで防ぐことにしたんだけど
マントルの出る順番が100%決まってるわけではないのが不安定な要素。

ただし、これはあくまで私の体感なんだけど
自分とビジョウの立ち位置で出やすい順番がある。
実際は運なのかもしれないけど、私はこれあると思ってますw
ちょっと立ち位置ミスると毎回右側から来たりねw

動画の最初で一歩隣に動いてたり
抱える位置に着くまで精霊を出してないのはこれが理由です。

SW消えちゃうからクリスラの危険とかもあるんだけどね><。
でもらしい戦い方でけっこう好きw



装備
エクセリオン

装備はとりあえずこんな感じに。
最初の骨は盾をはずして、ビジョウまではFire入りの肩に。

ビジョウ戦では
凍結と石化の状態異常はドルで完全耐性で
水は完全耐性とりつつ、地はちょっと控えめの70%に。
攻撃力が高いので地耐性よりもDefを入れてます。

耐性的にはガイアス頭がよさそうだけど
QM考えるとアイシラも捨てがたかったりするw

ブーストアイテムは
水レジ、地レジ、HP大のみ。
回復剤はそれなりに使います。ほんとに相性が悪いw


自爆アムダは連射できるDDで1確なので比較的安全。
逆に言うとW精霊王がないとかなり危なっかしいと思います。

使用スキルが多くてSC回しまくるから
まれに狐に乗るのは仕様です。
狐の列に回復剤入ってないから3秒間棒立ちで祈るしかないw



☆関連記事
→ 退魔プリ vsビジョウ(ソロ)




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vsニーズヘッグの影
vs怒りの大長老アイリン
vs堕ちたオークヒーロー

プリのHP限界に挑戦。
ET(WLペア) ~85Fイフ・クトルまでクリア
ET(皿ペア) ~85Fクトルまでクリア

・スコアアタック(2015年以降)
トール3WLペア 63.61m/30min(UMC無
ななし2WLペア 66.66m/30min
時計N4WLペア 113.01m/30min

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プロフィール

めいりん☆

Author:めいりん☆
大魔法皿と壁プリの人。
色違いツインテ愛好家♪
たまにお話も書いてます。(外部サイト)
平凡な装備ですごいことをやる!がモットー。

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165 アークビショップ 夢いっぱい。
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