~プリ壁で異形の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/08/17 - Sat -  18:00
古代龍皿で過去の儀式の間。


ドロップ3倍イベントなので久しぶりにビジョウに行ってきました!

ガンバンあるし属性耐性もいろいろ考えなきゃだし
時間も早くて8分くらいかかってたから
苦手意識あって全然行かないんだよねー
たぶん1年以上行ってなかった気がするw

もちろん古代龍を買ってから行ったことなかったんだけど
ライオットなしで耐性大丈夫なのかなーなんて考えながら
実際にやってみたらびっくりするくらい楽になっててΣ(・ω・ノ)ノ!
せっかくなので動画にしてみました!


ビジョウ

きれいな形にするのが好きなので
ポイントにしてるとこをいくつか紹介します。

・Pアムダ開始前に精霊をしまって後召喚。
精霊が出てると敵の挙動がおかしくなることがあってFWが当たらなくなったり
アグニはビジョウまで残っててほしいんだけど
精霊はクリスラとかに弱くてたまにやられてしまうのを防ぐため。
位置取りでも回避できるけど後召喚のほうが圧倒的に楽w

・ビジョウ前半では水耐性を取らないので
開幕のJFをもらわないように柱安置よりも外側でスタート。

・ビジョウ後半開始前に抱えるポイントの逆側で精霊召喚。
テレポアウトのときは高確率で精霊が狙われるので
これを利用して柱安置まで歩きやすくしてます。


装備
アビス盾

基本の装備はこんな感じに。
オプションはアビス盾のもの!
骨~Pアムダ~ビジョウ前半までこれです。
固定詠唱だけまだ取れてないので呪符だけ使用。
レジポその他の消耗品は不使用です。
暴走運ふくめて調子がいいと回復剤も使わずに倒せそう!

さすがにギミックスキップできるほどの火力はないけど
だいたいPW2回でビジョウ戦が次のフェーズに進むので
前半は強気に水耐性取らないでやってます!

上記の開幕JFを回避すると1回もらうかどうかで
一応水耐性25%でJF1回なら耐えられるのを確認済みなので
前半は耐性捨ててもいいかなーって結論に。


自爆アムダ

自爆アムダがいっぱい出るところでは少し装備を変更。
アクセを両側変えるのはけっこう手間なので
頭とアクセ1個だけでDDのCTを減らしています。
自爆の詠唱はそこそこあるのでCT2秒でも十分対応できそう。

地味に詠唱妨害されることがあるので念の為肩も一緒に変えてます。
一応肩を不滅幽霊にするとVSも1確になるんだけどDDだけでも十分。


水肩

後半はJFをもらう確率が上がりそうなので
大人しく水肩にして安定度を優先っ

交戦時間が長かった当時は
ほんとにいろんなこと考えて戦う相手だったけど
火力が上がるとこんなに違うんだなーってしみじみw
2年前の動画からは想像もつかない世界かお

それにしてもここの報酬システムはどうなってるんだろうw
キルカウントじゃないのに最後の会話見なくてもオッケーだし、
入場前に前回の分もらって倒した後にまたすぐ受け取れてCTないし・・
途中でクエリスト更新されてる感じもないしどこで判定されてるんだろ・・w



☆関連記事
→ 大魔法皿 vsビジョウ


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 1  *  Edit  *  2018/07/30 - Mon -  20:20
魔法ドラムで過去の儀式の間。


魔法ドラムでビジョウに挑戦!
うちの子はマグロも大トロも取ってないんだけど
回復剤を使わずに安定して倒せるようになって
私的に綺麗な形に仕上げられたかなーって思いますw

周りの魔法ドラムさん見てると
シーフード系列をしっかり取ってる人がほとんどだけど
大地魂まで取得した型でもいい感じに動かせますよー!

普通装備でもわりと早く終わるので
骨からビジョウまで全部動画にしてみました!



骨軍団

まずは骨軍団。
最初の立ち位置からけっこうこだわってますw
アチャ助は右側に2匹並んで湧くから
右から倒してくと綺麗に流れを作りやすい感じがする!


装備

骨軍団用の装備はこんな感じ。
その他装備はビジョウのとこで!

武器は一般20%です。
ここは盾外しててもいい気がする、っていうか
エクセ盾とかで火力上げたら全種1確取れそう失敗したw
場面に応じてASPD装備だけじゃなくて確殺を意識した装備も使ってます。



パワフルアムダライス

続いてPアムダさん。
うちの子とは思えないくらいいいダメージが出るw

私はエデンが+7なので、ボスとかじっくり戦うときは
①うずくまる
②ニャングラス
③ヒルスク(不死服のときは敵に。
④チャタリング
⑤エビ三昧
⑥うずくまる、で
火力アップの形を作ってから攻撃するようにしてます。
ニャングラスはLv2が一番使い勝手がよさそうだったので
Lv2のディレイをヒルスクで上書きして使ってます。


装備

骨装備から武器と靴を変更ー。
武器は大型60%にINT+7で
靴がボス15%にASPD+8%です。(←4Mくらいでお買い得!



マントル

最後はビジョウ戦。

一応前提条件として
うちのポンコツPCはJFを2画面分視界に入れてしまうと
カクカクになって動かしづらくなってしまうので
耐性が十分なキャラはマントル安置を使わないようにしています。

防御重視な装備にしてるのもあって
しっかりうずくまっておけば
新鮮エビとC-Lifeの自動回復だけでHP維持できそう!

自爆アムダは水ランス1確なので対処も楽ちん。
QMは詠唱とASPDが下がるので
ニャングラスから出さないようにジャンプで待避します。


装備
エンチャント

装備はこんな感じ。
武器はボス25%のINT+12付き。(←3Mくらいだったかな?コスパよすぎかお
消耗品はHSP、サラマイン、地レジのみ。

ドラムはそこまで耐久取らなくてもよさそうだけど
どのみち速攻で倒すほどの火力は出せないし
VIT1で挑んだときにひどい目にあったので
私らしいじっくり抱えられる構成に落ち着きました。


兜

動画用にとってたらまさかの兜ドロップw
ずーっと祭祀帽しか出てなかったけど数カ月ぶりのダクハンでした!
納得いく立ち回りができたときだから余計嬉しかったw


CATEGORY : ドラム  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/06/06 - Tue -  13:00
わすれもの
ビジョウは強さの割に
基本ドロップが寂しいからあんまり好きじゃないんだけど
WLは消耗品もほとんど使わなくて
数少ない動かす機会なのでちょこちょこ行ってます。

そんなある日。

vsビジョウ

フェンわすれたあああw
魔法職で一番忘れちゃいけないやつ!
けど、ダメ元でやってみたら倒せちゃいましたw

ドレインライフがそこそこ止められるけど
SWが速くて維持しやすいし
他の攻撃魔法も速いからそこまで形が乱れない感じ。

さすがに厳しいかなーって思ったからけっこう嬉しいw
皿だったらかなり苦戦してたんじゃないかなぁ・・WLすごいw
忘れ物のせいで無駄にテンションがあがったけど
正直こういうのは一回で十分・・w

こういうことがあると
しばらくは覚えてて忘れ物しなくなるんだよねw
ビジョウは3日空くけど、
そういえば前回フェン忘れたなーって準備のときに思い出して


ヨヨc

思い出したのにまた忘れてるww
っていうか間違えて持ってきてる・・(フェンも赤チップ挿し( ;ω;)
イクトゥスの近くにあったと思うんだけどなー!w

結局この回も普通にクリアできてフェンいらない説が\(^o^)/
途中までずっとフェン付いてるものだと思ってたくらいw
でもさすがに2連続でやらかしたからもう忘れないはず・・w



FM

というのも装備の変更をして、
骨&アムダをフェン効果付きの超越者に変えて
フェンを途中から付け替えになったのでこういう事態にw
TWOの風肩もそうだけど、後から使うやつはほんとに忘れやすいw

この装備変更も含めてクリアタイムが3分くらい短縮できました!
超越者の単純な火力アップに加えて
アクセが空く分ハーモニーでSP補助して休憩時間もなしに。
途中の自爆アムダ中もSPR装備に切り替えて
マーブルクッキーも1.2個使うかどうかくらいまで抑えられるようにw

SWの切れ目の事故は怖いけど
だいぶ安定するようになってきた気がする!
ステも整えたらトータル6分くらいは見込めそうだけどしばらくはこのまま。



☆関連記事
→ WLソロで過去の儀式の間。


CATEGORY : WL  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/04/14 - Fri -  18:00
WLソロで過去の儀式の間。


正直、皿は行きたくないレベルで相性悪いので
友達に感化されてWLでビジョウに行ってみました。

皿にハマる前はWLメインでやってたけど
基本的にPTで動かしてたから意外なソロ性能にちょっとびっくり!
と言っても私の場合皿の装備が基準なので火力は残念\(^o^)/
アーティファクト世代なのでね・・!

ちょっとミスると死ぬ要素があるから簡単ではないんだけど
皿の苦労が嘘みたいに回復剤の消費もなくて楽だったw


vsビジョウ

はじめはマントル安置なしでやってたんだけど
お友達が5分とかでクリアしてるのに、
うちの子は皿と同じで15分くらいかかって・・(もちろん茨杖w

ちょっとなんとかしたいと思ったので、無理やりアヴェンジャーを導入・・w
属性耐性が必須なボスなのに盾を捨てる暴挙w
安定度は下がったけど火力が上がってなんとか10分くらいに!
かなり古いキャラなのでステが理想的じゃなかったり
まだ慣れてなかったりでもうちょっと短縮できそうかな?w


皿よりも詠唱が短い&ディレイもほとんどないので
SWを繋ぎやすいのがWLの魅力かなーって感じました。

一つだけ気を付けないといけなかったのが
後半アンチマジックが入ると本体からのドレインライフが激減してしまうから
アムダの方にタゲを合わせるのがちょっと大変w


装備
エクセリオン

装備はこんな感じにしてみました。

骨とアムダはV肩。
たぶんアヴェンジャーは誰も使ってないw
Pアムダ戦でフェン→ハーモニーのつもりが
持ってってなかった・・マーブルもったいない!

消耗品はレジポが水と地、HP大。
SP大、ビタタにマーブルクッキーでSPR補助して回復剤は緊急時のみです。
毒をその都度治すようにしたら、マーブルクッキー2個だけで済みましたw


ビジョウ

ちなみにマントル安置なしのときは
盾を使って水と地をほぼ完全耐性に。

マントル安置を使わないメリットは
JFの激重エフェクトが緩和される他に、
後半戦の自爆アムダに多少絡まれにくくなるのと
そばに結界がないため、
画面を回すとターゲットがしやすくなる&SWが見やすくなります。


結界

なぜか結界がおかしなことに!w
リプレイでもバッチリ保存されてたw


CATEGORY : WL  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/03/02 - Thu -  18:00
大魔法皿 vsビジョウ


大魔法皿と相性わるすぎー!かお

未だに安定しないけど
とりあえず自分なりに全部出し切れたと思うので動画にしてみました!
交戦時間が長いので、攻撃がきつくなるビジョウ後半戦だけ。
前半までは全然楽なんだけど後半がとにかくきつい・・かお

なにが相性悪いって、精霊が生き残れないこと!
皿の強力な防御は精霊が支えてると言ってもいいので
精霊が機能しない相手にはとことん弱いことがわかりました。。


まず即死クラスのJFとEStr。
たとえばアクアならJFは大丈夫、と思うでしょ?
ビジョウのヤバいところは頻繁に石化がくるから
精霊は状態異常全部受けてしまうので、石化JFでどの精霊もやられてしまう・・

加えて後半超威力のパルスとHJ。
精霊はプレイヤーとSWの有効スキルが一部違うので
パルスとHJが距離に関係なくSW無効でもれなくしぼん。

とにかく精霊を殺しにきてる感じw
どう頑張っても精霊を守りきれないのが安定しない一番の理由です。
1種だとCTで呼べない時間があるので
ウォータースクリーン、ヒーター、ゼファーを状況を見ながら使っています。


もう一つ相性が悪いところはガンバン
精霊の他に、皿本体は設置系のスキルで防御するので(SW、霧、ウォーマーなど
ガンバンで防御の形を崩されてしまいます。
さらに私の場合自分でLPも使うので二重につらいですかお

けっこうな頻度でくるQMで詠唱が遅くなったり
取り巻き1匹にもかかわらず攻撃が激しくてSWの持ちが悪かったり
とにかく強い、とにかく相性が悪い相手です。



LP

はじめてビジョウと戦ったときに
あ、モロクに似てる!って思いました。セリフの後にスキルを使うところがw

それもちょこっと踏まえて
私はマントル安置を使っていません。

①防げるスキルを持ってるから、LPで対応したほうがカッコいい!
これねー、地属性のスキルがマントルだけなら大正解だったの・・
地耐性なしでいけるじゃん!と思ったら
他に2種類くらい地属性あって結局耐性取るハメにw

②皿本体は安置でやりすごせても、精霊の召還位置がランダムで守れない。
LPあればとりあえずマントルからは守ってあげられる感じに。

③うちのポンコツPCだと2画面分のJFのエフェクトに耐えられない! ←結局これw
1画面分でもけっこうカクカクするのに、2画面分だと4連続JFの間何も出来なくなるよ!!


そんなわけでマントルはLPで防ぐことにしたんだけど
マントルの出る順番が100%決まってるわけではないのが不安定な要素。

ただし、これはあくまで私の体感なんだけど
自分とビジョウの立ち位置で出やすい順番がある。
実際は運なのかもしれないけど、私はこれあると思ってますw
ちょっと立ち位置ミスると毎回右側から来たりねw

動画の最初で一歩隣に動いてたり
抱える位置に着くまで精霊を出してないのはこれが理由です。

SW消えちゃうからクリスラの危険とかもあるんだけどね><。
でもらしい戦い方でけっこう好きw



装備
エクセリオン

装備はとりあえずこんな感じに。
最初の骨は盾をはずして、ビジョウまではFire入りの肩に。

ビジョウ戦では
凍結と石化の状態異常はドルで完全耐性で
水は完全耐性とりつつ、地はちょっと控えめの70%に。
攻撃力が高いので地耐性よりもDefを入れてます。

耐性的にはガイアス頭がよさそうだけど
QM考えるとアイシラも捨てがたかったりするw

ブーストアイテムは
水レジ、地レジ、HP大のみ。
回復剤はそれなりに使います。ほんとに相性が悪いw


自爆アムダは連射できるDDで1確なので比較的安全。
逆に言うとW精霊王がないとかなり危なっかしいと思います。

使用スキルが多くてSC回しまくるから
まれに狐に乗るのは仕様です。
狐の列に回復剤入ってないから3秒間棒立ちで祈るしかないw



☆関連記事
→ 退魔プリ vsビジョウ(ソロ)


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
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Author:めいりん☆
大魔法皿と壁プリの人。
色違いツインテ愛好家♪
たまに2次創作も書いてます。(外部サイト)

メイン垢(Olrun鯖)
175 アークビショップ Basic style。
174 アークビショップ 夢いっぱい。
172 アークビショップ 名無し/時計特化
171 アークビショップ 養子壁プリ
173 アークビショップ 元退魔
172 ソーサラー 大魔法(禁忌/ET特化)
173 ソーサラー 大魔法(禁忌/ET特化)
165 ソーサラー AS型(DEL済み)
172 ソーサラー 大魔法(火力)
175 ソーサラー 大魔法(火力)
172 ウォーロック
170 ソーサラー 大魔法(養子/DEL済み)
170 メカニック
173 ジェネティック
175 ドラム 壁猫。


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