~ついに皿ソロで魔神殿クリアしました嬉しい><!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/09/30 - Sat -  18:00
大魔法皿で気になってるスキル。
今日は半分妄想回。
スキルポイント的に若干非現実的だけど
皿でこのスキルを取れたらなーって思ってるのがあるので紹介!


FC

フリーキャストLv10
これたぶんかなり動きが快適になる!(はずw

SF型やAS型と違って
大魔法型は直接殴ることがほとんどないので
とりあえず動けるようになるLv1だけ取るようにしてるけど
移動速度も、動き出せるまでのモーションもかなり遅いんだよねー

一番恩恵あるのはもちろん逃げ撃ちだけど
ハイペースの移動狩りとかでもだいぶ変わってきそうな気がする。

セカコス鯖でちゃんとお試ししとけばよかったかお
私がイメージしてる通りならたぶん化けるはずw



FD

フロストダイバーLv10
バキューム(クモ糸)での足止め、霧での暗闇付与は出来るけど
その場で敵を行動不能にするってスキルが皿にはないんだよね。
最近WLでハトハン行ったり、
セイレンの話聞いたりしてると凍結がすごく魅力的な気がして・・


スタン

一応VSのスタンもあるけど
基本確率とか持続時間でちょっと使いづらい。


ただFDだと単体だし凍結率も不安定だから
使い勝手は正直よくないしすごく取りたいわけではないけど
選択肢としてもってると面白そうなんだよねー!
でもやっぱりスキルポイント14がネックすぎて・・
これがFNだったら14割くだけの価値はあるんだけどw

FN使えるようになる頭装備もあるけど
基本ライオットなことが多いから
持ち替えで瞬間的にでも防御が落ちるのは怖いし、SC3つ埋まるのも痛い・・かお

LoV使える装備も出たしそのうちSGも・・
状態異常に関しては今後に期待と課題って感じでw



試しにFC10を目指してシミュしてみたら案外いけそうでびっくりw

→ こんな感じにしてみた!

※あくまでソロ・ペアの快適さを追求したスキル振りです。
私の好みと行動範囲に合わせたクセのある取り方なので万人受けしません!

低レベルLPも実は魅力があるのでわざと前提にしてます。
LP5にしたかったら私ならディスを前提まで落とすかな。

予想してたよりも全然無理なく取れてるから
リセット権も復活したし一人これにしてみようかなw
びっくりするくらい快適になるはずだけどどうなるかなーw
とりあえずまだ妄想の段階なので鵜呑みにはしないで\(^o^)/

実際に振り直して使用感も載せるつもりだったんだけど
(手に入るかはおいといて)ジラントの盾で少し変わりそうなのでちょっと保留!



☆関連記事
→ 大魔法皿 スキル振り(ストラ両立版)
→ 大魔法皿 スキル振り 火力アップ版。


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/09/23 - Sat -  18:00
荷物が重いと戦えないのです・・
CK

いつも通り最後の部屋でCKを使ったら
違和感というか、いつもと違うことが起きたので
試しに検証してみたら変な特性が見つかったので紹介w
わりと役に立たない感じのやつ!


CK

CKは皿のスキルの中でも
斜線の無視の仕方がデタラメなスキルだったりします。

設置自体はもちろん斜線が通ってないとダメだけど
一度設置してしまえば皿本人がどこにいても
ダメージが発生するとんでもないスキルw
↑SSはテトラの斜線切りで有名な階段でもダメージが発生してる様子。


そんなわけで最後の部屋の1MAP目では
システム1にCK置いたらほったらかしにして
アイテム拾ってる間に勝手に倒せてるから
いつもそのままタマリンの方に行くんだけど
しばらく待っててもアナウンス流れないことがあって!

で、戻ってみたらシステム1が生き残ってる。
こんなに斜線に強いスキルだし
システム1の足の遅さでCK範囲外に行くことも考えにくいし・・

とりあえずその場は殴って終わらせたんだけど
こんなこと今までなかったから帰ってから原因を考えてみて検証!
思い当たることが1つだけあったから割とすぐに解決w


CK

普通にCKを使ってる状態。
もちろんダメージが出続けます。

上にアイスが落ちてるのが見えると思うけど
これを拾うと・・


CK

ダメージが出なくなった!
目を瞑ってるから出ないわけではないw

どうやら重量が90%越えると
スキルが使えなくなるだけじゃなくて
すでに設置してあったスキルもダメージが発生しなくなるみたい。

知らなかった・・こんな事態まずないからねw
唯一起こりうるケースは
MVPを倒した時に自動で入手するMVPアイテムで重量90%超えたときくらいw

ちなみにこのMVPアイテム獲得で50%を超えた場合は
右側に出るはずの重量アイコンが出ません。
気付かずにSPゼロになってた!ってことが稀にありますw
(火力の人が荷物49%でETに行くとなりやすいw



CKの特性かなーと思ってこの記事書いてたんだけど
実は設置型スキルはみんなこの仕様なのかも?と気になったので追加検証。
そもそもこんなに持続するのはCKくらいだから今まで気付いてなかった可能性も・・w


PW

SSだと判断できないけど
PWでも重量90%超えた瞬間からダメージが出なくなりました。


SG

一応3次スキル以外も見ておこうと思って
SGもやってみたけどやっぱり同じ結果に。

荷物が重いとキャラが動けないように
荷物が重いとスキルも仕事したくなくなるみたいw
すでに発動されたスキルも、キャラの体調とリンクしてて面白い発見でしたw

でもこれ攻撃スキルだからいいけど
もしSWとかLPの効力もなくなるんだったら怖いよねw
まぁさっきも書いたようにこうなることがまずないんだけどw


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2017/07/22 - Sat -  18:00
決めポーズ☆(ゝω・)v
キエル-D-01

たまに阿修羅撃つ皿さんって言われることがあって
おお~イメージが浸透してる嬉しい!なんて思ったり・・w

あの動画の時はすごく楽しくて頑張ったから
私も皿阿修羅は今でもお気に入りになってますw


教授阿修羅

動画の時は期間限定の装備効果だったけど
実は大昔の教授のときにも阿修羅やってるんだよね・・w

スノウアc未実装の頃にFCASやってて(めっちゃやってて泣きたい。
変な装備好きだからイフリンセットにハマって
まれに発動する阿修羅が刺激的で一生懸命SS撮ったりしてw

皿(教授)阿修羅のなにがいいって、
撃った後のガッツポーズがすごく好きなんだよね(*ノωノ)
倒した感があってほんとカッコいい・・常に使いたいw

でもこれ阿修羅じゃないと出ないから・・って思ってたら!


ガッツポーズ

見つけたΣ(・ω・ノ)ノ!
他のこと調べてたら偶然!ほんとにたまたまw

阿修羅専用モーションだと思ってたのに
普通のスキルモーションの一部だったみたい!
一瞬しかタイミングがないから普段はまずわからないw


とりあえず阿修羅以外でも出せることがわかったけど
モーション止められないから
ゲーム内では見られない完全にSS用w

でもうまく行けば思い描いてるSSが出来るはずなので早速実験にw


ガッツポーズ

できたーw
スキル名と位置のせいで若干コレジャナイ感があるけどw

一応出来たものの・・超たいへん!w
攻撃スキルは大体ぶわわーんって分身出ちゃうから
倒した瞬間に咄嗟に違うスキルを出さないといけなくて
さらにMVPが綺麗に表示されるタイミングで拳振り上げないといけなくて・・

あと生で撮るのもほぼ無理で、
リプレイ何周かしてやっと完成するw

せっかく見つけたから今後活用したい・・けど
難しすぎるから今回が最初で最後になるかも・・w



偶然見つけたって言ったけど
そのきっかけになったのがこれ!


パー

動画のサムネ作ってる時に
これまたたまたま撮れたやつなんだけど
なんか可愛くない?w 伝わるかなw

FWが邪魔だから
これ再現しようと思ってSS撮ったら
ガッツポーズが撮れたっていうねw
皿はまだまだ知らないことがいっぱい・・(何か違うw

そういえばモンクの阿修羅ポーズどんなだっけ・・って気になって
「ro 阿修羅」で動画検索したら
うちのが上の方に出てきた笑ったw本職じゃないのにw



☆関連記事
→ 大魔法皿で阿修羅覇凰拳っ! 動画もあるよ!


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2016/11/01 - Tue -  18:00
今日の気になる。 @モンスター情報の略称
ストームガスト→SG
クリムゾンロック→CrR のように
モンスター情報にも英語の略称があります。

なんで??とクエスチョンマークがつきそうだけど
Estが一般的な略称みたいです。(少なくとも私はずっとそう思ってきたw
知らない人の方が多いかなーと思って
ブログではモンスター情報って書くことが多いけどねw


モンスター情報

それで何が気になるかって言うと
ゲーム内のスキル説明ではMonster Propertyになってるんですよね。
Estの要素がまったくない・・じゃあどこからEstは来たの?って疑問w


SG
CrR
HI

他のスキルは
一般的に呼ばれている略称が納得できる表記。
なんでモンスター情報だけMonster Propertyと関係ないEstなんでしょうか・・

マジスレテンプレを見てみると
Estimationと表記されていました。
翻訳すると推定って意味らしいです。
セージWIKIではMonster Propertyでした。

大昔はゲーム内説明文がEstimationで
いつの間にか変更されてたってパターンかな?
一体どこからEstimationが出てきたんでしょうねw
今回は疑問がスッキリしないまま終わりますw



ブログ用のSSとってたら
他にも気になるスキルを発見w


AMP

AMPの略称でおなじみの魔法力増幅さん。

マジスレテンプレでは
Amplification Magic Powerとなっていて
Amplificationを訳すと増幅って意味でした。
実際のスキル名にもあるからすごい納得!

つまりゲーム内説明だと
魔法力増幅なのに肝心の増幅が抜けちゃってます・・w
どう考えても表記ミスなのに
開発チームは誰一人指摘しないのかなw



☆関連記事
→ モンスター情報


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2016/10/17 - Mon -  18:00
今日の気になる。 @ボルケーノvsアイスウォール
ボルケーノ

最近属性場のお勉強してて
そしたらちょっと気になることが・・(いつもの悪い癖w

ボルケ上にはIW出せないみたいだけど
(実際出せないことを確認できました。

この説明を見て
私は真っ先にこれが浮かびました。


SG

真昼の弦月の道中で
SGエフェクトを出してる警備兵がいて
この警備兵に近づくと


IW

まさかのIWハメをやられますw

IWハメをされたあと少しの間動けなくて
その間に警備兵が何人か襲ってくるという罠ポイント・・


この罠IWをボルケで防げるかな!?っていうどうでもいい思い付きw

ちなみに警備兵から離れたとこを通ると罠は発動しないので
ほんとにどうでもいいやつですw


予想ではもちろん防げないw
スキルのIWをされてるというより、
パフォーマンス(エフェクト)のIWって感じだと思うw


果たして結果は・・


IW

あ・・あれ!?
予想を裏切られて、まさかの防げちゃった!?w

ほんとに予想外でびっくりしちゃって
中の人がフリーズしていろいろ確認し損ねたのでリトライw


IW

やっぱりIWでてない・・

でもちょっと動けなかった気がする。

ってことでボルケを移動してみると・・


IW

ちゃんと出てたw
ボルケで見えてなかっただけみたいw

よかった、イベントギミックを封じてしまったかと思ったw


IW

ちゃんと見える時は見えるみたい。この辺は謎w

プレイヤーのIWは
見えないだけじゃなくて使用不能だったので
やっぱりスキルのIWとは別物みたいですね。


LP

一応LPでも検証。
LPが張ってあってもお構いなしにIWが生えてきますw

視点倒すとIWの高さにびっくりするw


IW

ついでに魔法大会開催中のゲフェンでも
突然IWが生えてくる場所があります。(なんて危ない街だ!

ここのIWも同様にボルケでは防げませんでした。


(((;-_-(-_-;))) ヒソヒソ・・

今回の検証中に撮れた
ちょっとお気に入りの構図w


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