~プリWLペアで夢幻の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/06/28 - Fri -  18:00
潜水パッチ?
TWO

ほんとは別の記事を予定してたけど
ちょっと気になることがあったので急遽差し替え!

先日(6/27)最後の部屋に行ったんだけど
TWOと戦ってるときになんか違和感があって
なんだろーって思ったら、FWの挙動がおかしい・・!


FW

私がいつも戦う場所にしてる右上のところは
ちょうど壁と障害物に挟まれてFWが1セルだけ出るようになってて
1セルだけ出るFWはボス属性のTWOが一瞬で消化してくれるから
FWの3枚制限に引っかかることなく無限に設置することができる地形。

だけど先日やってみた感じでは
今までFWが発生しなかった進入不可セルの壁にも
しっかりFWが出るようになってるみたいで
TWO足元のFWが消えても壁に出てる2本の火柱が残っちゃって
3枚制限を受けてしまうことに。。


ちょうどミミミの上級にTWO討伐があって
少し前に行ったのを思い出して(6/23でした)
そのときは違和感を感じなかったから
今週のメンテ(6/25)で変更があった可能性が高いかも。
※ただし暴走運がいいときはFW4回以上出さないから絶対ではないです。
そんなに通ってはいないからもっと前からの可能性も。

今週のパッチ内容には載ってないから
こっそり変更されたのか、いつものバグなのかは今のところ不明です。
つい最近の告知でアイスウォールに関することが書いてあった記憶があるから
一応それも見てみたけどやっぱりIWに限定した内容でした。
念の為見れる範囲で公式のパッチ変更点も見てみたけど
やっぱりFWに関連しそうな内容はありませんでした。見落としてなければ!


LP

LPを使って1セルだけFWを出すLPFWの方は
もともとLPがエフェクトを設置させないスキルなので
こちらは今までどおり使えました。

皿はこういう細かい技を使うのも面白さの一つだからバグであってほしい・・かお



☆関連記事
→ 念願のc帖と立ち位置変更


CATEGORY : ソーサラー(皿)  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2018/01/09 - Tue -  18:00
サモンボールの行方
サモンボール

ボールを召喚します。


サモンボール

リリースで敵にぶつけます。


サモンボール

2回目以降ボールが見えなくなりますw
(エフェクトON確認用にFW置いてます。


サモンボール

エフェクトが出なくなった後、
別の属性のボールを召喚するとちゃんとエフェクトが出るんだけど
変えた属性でまた連続して召喚すると出なくなるw

それから別の属性のボールを召喚した後、
元の属性のボールを召喚すると今度はちゃんとエフェクトが出るw

×火→火
×火→水→水
○火→水→火

こんな感じで
連続して同じ属性のボールを召喚すると
ボールのエフェクトが表示されなくなる
っぽい!

ただしエフェクトが出てないだけで
実際には見えないボールがちゃんと召喚されてますw


テトラ

テトラでボールぶつけた場合は
2回目以降もボールのエフェクトが表示される・・
なぜかリリースだとダメみたいw

もちろん普通はリリースでボールぶつけることはないので問題ないですw
試してみたいことがあったんだけど地味にこの不具合が不便・・一応報告しとこw


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/12/17 - Sun -  20:10
サイキックウェーブには夢がいっぱい。
vsMVPハワード

今回はPWの可能性についてのお話。びっくりしますw

精霊王の登場からサブ魔法主体で戦う場面も増えてきたけど
生体3MVPを1確できたりと面白い使い方のできる攻撃スキル。

特に逃げ撃ちは私の得意分野なので
前々から研究はしてたんだけど(装備買えないから眺めるだけw
最近は火力アップできる装備が増えてきて
計算機がロックリッジに対応したので
改めてPWでどこまでいけるのか調べてみました!


サイキックウェーブ

※クリックで拡大します。

もうすごいとかヤバいとかの次元じゃない・・
天文学的数字すぎてわけがわからないレベルw
空想とはいえとりあえず桁がおかしいw

一応他職支援なしの1PCソロで頑張ってみました。
属性場はたぶん正確に計算できないので不使用だけど
現状で考えられるほぼ最高の数字まで詰められたかな・・?w
退魔神が安価な割に一番伸び率がいいので
地域特化の武器がない相手にはだいぶ落ち込むけどw


もちろん非現実的な装備も入れてるけど
超高額なのは意外にも2ヶ所だけで
他は頑張ればなんとか手に入る装備だったり
精霊マントのようにある程度精錬値を落として妥協も出来る装備だったりで
ここまでの数字はむりでも、
頑張ればそこそこのダメージまでは出せそうな可能性も・・!

私の皿は火力よりも防御に重点を置いてるけど
火力不足は常に感じているので
ここまで化ける可能性があるとちょっと頑張ってみたくなりますw


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/09/30 - Sat -  18:00
大魔法皿で気になってるスキル。
今日は半分妄想回。
スキルポイント的に若干非現実的だけど
皿でこのスキルを取れたらなーって思ってるのがあるので紹介!


FC

フリーキャストLv10
これたぶんかなり動きが快適になる!(はずw

SF型やAS型と違って
大魔法型は直接殴ることがほとんどないので
とりあえず動けるようになるLv1だけ取るようにしてるけど
移動速度も、動き出せるまでのモーションもかなり遅いんだよねー

一番恩恵あるのはもちろん逃げ撃ちだけど
ハイペースの移動狩りとかでもだいぶ変わってきそうな気がする。

セカコス鯖でちゃんとお試ししとけばよかったかお
私がイメージしてる通りならたぶん化けるはずw



FD

フロストダイバーLv10
バキューム(クモ糸)での足止め、霧での暗闇付与は出来るけど
その場で敵を行動不能にするってスキルが皿にはないんだよね。
最近WLでハトハン行ったり、
セイレンの話聞いたりしてると凍結がすごく魅力的な気がして・・


スタン

一応VSのスタンもあるけど
基本確率とか持続時間でちょっと使いづらい。


ただFDだと単体だし凍結率も不安定だから
使い勝手は正直よくないしすごく取りたいわけではないけど
選択肢としてもってると面白そうなんだよねー!
でもやっぱりスキルポイント14がネックすぎて・・
これがFNだったら14割くだけの価値はあるんだけどw

FN使えるようになる頭装備もあるけど
基本ライオットなことが多いから
持ち替えで瞬間的にでも防御が落ちるのは怖いし、SC3つ埋まるのも痛い・・かお

LoV使える装備も出たしそのうちSGも・・
状態異常に関しては今後に期待と課題って感じでw



試しにFC10を目指してシミュしてみたら案外いけそうでびっくりw

→ こんな感じにしてみた!

※あくまでソロ・ペアの快適さを追求したスキル振りです。
私の好みと行動範囲に合わせたクセのある取り方なので万人受けしません!

低レベルLPも実は魅力があるのでわざと前提にしてます。
LP5にしたかったら私ならディスを前提まで落とすかな。

予想してたよりも全然無理なく取れてるから
リセット権も復活したし一人これにしてみようかなw
びっくりするくらい快適になるはずだけどどうなるかなーw
とりあえずまだ妄想の段階なので鵜呑みにはしないで\(^o^)/

実際に振り直して使用感も載せるつもりだったんだけど
(手に入るかはおいといて)ジラントの盾で少し変わりそうなのでちょっと保留!



☆関連記事
→ 大魔法皿 スキル振り(ストラ両立版)
→ 大魔法皿 スキル振り 火力アップ版。


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TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 2  *  Edit  *  2017/09/23 - Sat -  18:00
荷物が重いと戦えないのです・・
CK

いつも通り最後の部屋でCKを使ったら
違和感というか、いつもと違うことが起きたので
試しに検証してみたら変な特性が見つかったので紹介w
わりと役に立たない感じのやつ!


CK

CKは皿のスキルの中でも
斜線の無視の仕方がデタラメなスキルだったりします。

設置自体はもちろん斜線が通ってないとダメだけど
一度設置してしまえば皿本人がどこにいても
ダメージが発生するとんでもないスキルw
↑SSはテトラの斜線切りで有名な階段でもダメージが発生してる様子。


そんなわけで最後の部屋の1MAP目では
システム1にCK置いたらほったらかしにして
アイテム拾ってる間に勝手に倒せてるから
いつもそのままタマリンの方に行くんだけど
しばらく待っててもアナウンス流れないことがあって!

で、戻ってみたらシステム1が生き残ってる。
こんなに斜線に強いスキルだし
システム1の足の遅さでCK範囲外に行くことも考えにくいし・・

とりあえずその場は殴って終わらせたんだけど
こんなこと今までなかったから帰ってから原因を考えてみて検証!
思い当たることが1つだけあったから割とすぐに解決w


CK

普通にCKを使ってる状態。
もちろんダメージが出続けます。

上にアイスが落ちてるのが見えると思うけど
これを拾うと・・


CK

ダメージが出なくなった!
目を瞑ってるから出ないわけではないw

どうやら重量が90%越えると
スキルが使えなくなるだけじゃなくて
すでに設置してあったスキルもダメージが発生しなくなるみたい。

知らなかった・・こんな事態まずないからねw
唯一起こりうるケースは
MVPを倒した時に自動で入手するMVPアイテムで重量90%超えたときくらいw

ちなみにこのMVPアイテム獲得で50%を超えた場合は
右側に出るはずの重量アイコンが出ません。
気付かずにSPゼロになってた!ってことが稀にありますw
(火力の人が荷物49%でETに行くとなりやすいw



CKの特性かなーと思ってこの記事書いてたんだけど
実は設置型スキルはみんなこの仕様なのかも?と気になったので追加検証。
そもそもこんなに持続するのはCKくらいだから今まで気付いてなかった可能性も・・w


PW

SSだと判断できないけど
PWでも重量90%超えた瞬間からダメージが出なくなりました。


SG

一応3次スキル以外も見ておこうと思って
SGもやってみたけどやっぱり同じ結果に。

荷物が重いとキャラが動けないように
荷物が重いとスキルも仕事したくなくなるみたいw
すでに発動されたスキルも、キャラの体調とリンクしてて面白い発見でしたw

でもこれ攻撃スキルだからいいけど
もしSWとかLPの効力もなくなるんだったら怖いよねw
まぁさっきも書いたようにこうなることがまずないんだけどw


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