AS皿でちょっと閃いた予感。
AS皿はいろんな問題抱えてて
その中でもかなり深刻なのが
(たぶん)STRペナによる攻撃が当たらないこと!
装備ASだから攻撃が当たらないと始まらないんですよね・・
しかもダメージ発生しない敵が意外と多いw
そこでふと思いついたのが
アグニPでATK底上げしたらもしかしたら・・!?
なんのための特性なのか疑問だったけど
なるほどAS皿のためにあったのね!(違
さっそく計算・・いける!

攻撃があたるよーーー!
AS皿の道がひらけた・・感動w
アグニLv2ならヒーターも使えて
回復・防御面にも難があるAS皿をカバーしてくれる!
すごい感動して
めっちゃハイテンションで殴ってたんだけど
今度は別な問題が発生!

途中からなんか攻撃が当たらなくなる・・

敵が空中に浮いてるから当たってないってオチじゃないと信じたいw
原因のひとつはNVの呪いによるATK低下が考えられます。
間違いなく精霊になんか起こってるんだと思うんだけど
よくみたら精霊がいなくなってるΣ(・ω・ノ)ノ!
最初中型だったから持続時間切れってことはないし
ナパームバルカンかなにかでやられてるのかなーって
何回か召喚してみたけどどうも変なタイミングでいなくなってる。
あれこれ考えて・・
どうやら皿本体のSP切れでいなくなってるっぽい・・?
一回殴り始めたらほとんど手を止めないで
暴走でSPが0になってもそのままな子なので・・
今までAS皿は
基本的に精霊はオマケな感じで出してたから
暴走殴りにこんな弊害があるとは気付かなかった

(でも大魔法皿のときはSPゼロで消えるの把握してる不思議w
ウォータースクリーンで殴ってた時も
妙にすぐ死ぬなーって思ってて
単純に防御が弱いからだと思ってたけど
ほんとの理由はこれだったのかも。
勉強になった!
AS皿で精霊使うときは
定期的にSP補充しないとダメだねw
派手なのが止まっちゃうから殴り続けていたいけど><;
マナナンc挿すのもありかな?
たぶんちょっとSPが残ってたら大丈夫なはず。
だけど女王足に挿すのは怖いw
そんなわけで
攻撃が当たるようになった記念で動画にしてみましたw
まだまだ強い敵には挑めないけど嬉しい一歩!
今回はSPゼロ対策に期間限定回復剤を使用。
やっぱり動画ではあんまり攻撃を止めたくないのでw
ボルトは上側から降ってくるのが好きなのでちょっと視点斜め。
アグニくんの出現位置が悪すぎて
LP更新の時に移動させたらLoVで・・

一応ボルケでもATK上がるけど微量だから
アグニくんが主力になりそうかなー
属性付与すると当たるようになる敵もいます。
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