~プリWLペアで夢幻の迷宮踏破しました!~
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/09/15 - Sun -  18:00
たまにはドラムで。
異形登頂

久しぶりにドラムで異形に行ってきました!
ここのところずっとプリ壁でやってたから登頂自体すごく久々w

ドラムで異形頑張ってた初期の頃は
その耐久力があってもなかなか安定させられなかったけど
完璧な対策が求められるプリで装備や立ち回りを研究したのもあって
ひさびさにドラムでやったらかなり楽に感じましたw
ところどころ潰れちゃう場面はあったけど、
みんなの練度も上がってるから全体的に苦労したところはなかったかもw


残り時間

登頂回はひさびさだったけど残り時間もけっこうたっぷり。
ついでにうちの溜まり場の最小人数での攻略も更新っ!

火力2でこれだけ時間残せてるってなると
火力3でやってるプリ壁カルテットは
やっぱりまだまだ壁が安定してないなーって痛感しちゃうw
(今回はサポートのプリ2だったから更に安定感あった!


生体

ドラムで思いっきり突っ込んで
どういうところがプリで攻めきれてないのか体感できたから
その辺を追いつけるように詰めていきたい・・(すでに限界は越えてるけどかお
性能に甘えちゃうからあんまりドラムしたくないけどいい経験になったかなw

ドラムで登頂できてるところを
わがまま言ってプリでやらせてもらってるから
期待に応えられるように頑張りたいなー!


CATEGORY : ドラム  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/09/07 - Sat -  18:00
プリ壁で異形の迷宮! トリオ編その2。
異形の迷宮

プリ壁で異形、トリオで89Fまで到達できました!
ここまで来れたのは正直自分でもびっくりw

ブログで紹介したトリオは初期の頃で
まだアーティスの対策も出来てなかったときだから
あれからちゃんと成長出来てるって思うと嬉しいかお


シャドウサラ

シャドウサラも倒して89だからかなり頑張れたと思うw
よりによってホム小部屋で出てきて・・見てこのドロップの量w


EQ

アーティスの高威力EQも
精霊込み4分散で全員生存!
狩り中は見てる余裕ないけど
リプレイで見るとちゃんと後衛陣が対応しててすごいw


vsDL

シビアなコーマ+MSのせいであんまり成績がよくないDLも
やっとノーペナで最後まで立ってられて感動w
トリオのときはゼファーに頼れないから
後衛にニュマも出しながらでよく頑張ったなぁ・・しみじみw
※実際はここはエフェクト付けられないのでエフェクトなしでニュマ繋いでます;w;


RGランデルc

この回はレアも出たしとても満足w

メンバー揃わないときはこんな感じでトリオで行ったり、
いつもと違う職の人が参加してくれたりすることもあるけど
いろんな経験を吸収してカルテットの登頂に活かせたらいいなー!


CATEGORY : プリ  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 1  *  Edit  *  2019/08/31 - Sat -  18:00
新スキルのダメージヒールが気になる。
ミグエル

新しいマップが実装されましたねー!

私は新しいところは事前の情報なしで楽しみたい派なんだけど
だいたい壁で行くことが多いのもあって公式の敵のデータだけは一通り眺めておきます。
最近はボスだけじゃなくて雑魚も対策しておかないとどうにもならないこともあるのでかお

今回はそんな敵スキルで
ちょっと気になったことがあったので簡単に調べてみたお話です。
まだクエを始めてない人もいると思うのでネタバレ防止で続きは追記に。

CATEGORY : 検証・考察?  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/08/25 - Sun -  18:00
夢幻の不思議。
チャット

今日は夢幻の休憩マップに関するお話。(SSは全然関係ないときのw

3回目の休憩マップが遅すぎて
99層(四怨将がランダムで出るところ)が潰れた、っていう話を聞いたことがあったんだけど
四怨将は確定の固定イベントだから
私の中では5層毎のボスフロアと同じ扱いで
なくなるなんてことはなさそうだけど、、って半信半疑だったんだけど・・
なんと先日私も体験してしまいました!疑ってごめんなさいw


休憩マップ

その日の夢幻は、
95層のグルームまでで3回目の休憩マップが来てなくて
これは3回目なしで終わるパターンかも・・って思ったら
(3回目の休憩マップが来ないで終わったことが実際にありましたかお
まさかの97層で超遅すぎる3回目の休憩マップが来ましたw
こんなところで休めてもほとんど意味ないよー!w

とりあえずこれで97層が差し替わったので
98の反射なし獄フロア、
99のランダム四怨将フロア、
100のボス階アメンホテプが残りのフロアになるはずですね。


98層

あとちょっとだからがんばろーって出発したら
次の98層でウィンドゴースト種のイベントに。

一瞬マップに違和感を感じたんだけど
急いで持ち替えしないとだからあんまり気にしてられなくて
この次のフロアでその違和感の正体に気付くことに・・


99層

※一応クリックで拡大できます。

98の次だからもちろん99層なんだけど・・
マップが縦長!どう見ても四怨将の出るマップじゃない!!w


99層

四怨将が出る本来の99層はこんな地面のマップで
通路みたいな感じじゃなくてめっちゃ広い大部屋なんだよねw


アナウンス

一応この時のフロアアナウンスのログはこんな感じ。
100層のアメンホテプはさすがに固定でいつも通り来ました。

ぱっと見、普通に進行してるように見えるけど、


アナウンス

本来は99層の四怨将でこのアナウンスが流れるので
四怨将マップがまるまる飛ばされたことがわかります。
※ちなみに四怨将はイベント扱いなので
正常に進行してる時でも、一度入ってから再作成するといなくなります!

てっきり私は、直接99層に休憩マップが当たって
差し替わって潰れるのをイメージしてたんだけど、
こんな感じでマップとフロア数がずれて潰れるっぽいのかな・・?
四怨将はカードがどれも破格だから
このチャンスが潰れるのはすごいショックでした・・w


休憩地点

休憩マップが2層連続で続いたことも過去に何度かあったり
さっきも書いたように3回目の休憩が来なかったこともあったりで
夢幻の休憩マップは決まりごとはあんまりなくて割と自由な設定なのかも・・w

この記事は半年前に書いておいたものなんだけど
この後も3回くらい四怨将が潰れるパターンがあったので
具体的にどのフロア以降っていうのはわからないけど
だいたい90層以降に休憩マップが来ると確実に潰れるっぽいです。
こうなることがわかってもルキフルを雇わない以外に対策のしようがないけどw


CATEGORY : 未分類  *  THREAD TITLE :  ラグナロクオンライン  *  THREAD THEME :  オンラインゲーム
TRACKBACK : 0  *  COMMENT : 0  *  Edit  *  2019/08/17 - Sat -  18:00
古代龍皿で過去の儀式の間。


ドロップ3倍イベントなので久しぶりにビジョウに行ってきました!

ガンバンあるし属性耐性もいろいろ考えなきゃだし
時間も早くて8分くらいかかってたから
苦手意識あって全然行かないんだよねー
たぶん1年以上行ってなかった気がするw

もちろん古代龍を買ってから行ったことなかったんだけど
ライオットなしで耐性大丈夫なのかなーなんて考えながら
実際にやってみたらびっくりするくらい楽になっててΣ(・ω・ノ)ノ!
せっかくなので動画にしてみました!


ビジョウ

きれいな形にするのが好きなので
ポイントにしてるとこをいくつか紹介します。

・Pアムダ開始前に精霊をしまって後召喚。
精霊が出てると敵の挙動がおかしくなることがあってFWが当たらなくなったり
アグニはビジョウまで残っててほしいんだけど
精霊はクリスラとかに弱くてたまにやられてしまうのを防ぐため。
位置取りでも回避できるけど後召喚のほうが圧倒的に楽w

・ビジョウ前半では水耐性を取らないので
開幕のJFをもらわないように柱安置よりも外側でスタート。

・ビジョウ後半開始前に抱えるポイントの逆側で精霊召喚。
テレポアウトのときは高確率で精霊が狙われるので
これを利用して柱安置まで歩きやすくしてます。


装備
アビス盾

基本の装備はこんな感じに。
オプションはアビス盾のもの!
骨~Pアムダ~ビジョウ前半までこれです。
固定詠唱だけまだ取れてないので呪符だけ使用。
レジポその他の消耗品は不使用です。
暴走運ふくめて調子がいいと回復剤も使わずに倒せそう!

さすがにギミックスキップできるほどの火力はないけど
だいたいPW2回でビジョウ戦が次のフェーズに進むので
前半は強気に水耐性取らないでやってます!

上記の開幕JFを回避すると1回もらうかどうかで
一応水耐性25%でJF1回なら耐えられるのを確認済みなので
前半は耐性捨ててもいいかなーって結論に。


自爆アムダ

自爆アムダがいっぱい出るところでは少し装備を変更。
アクセを両側変えるのはけっこう手間なので
頭とアクセ1個だけでDDのCTを減らしています。
自爆の詠唱はそこそこあるのでCT2秒でも十分対応できそう。

地味に詠唱妨害されることがあるので念の為肩も一緒に変えてます。
一応肩を不滅幽霊にするとVSも1確になるんだけどDDだけでも十分。


水肩

後半はJFをもらう確率が上がりそうなので
大人しく水肩にして安定度を優先っ

交戦時間が長かった当時は
ほんとにいろんなこと考えて戦う相手だったけど
火力が上がるとこんなに違うんだなーってしみじみw
2年前の動画からは想像もつかない世界かお

それにしてもここの報酬システムはどうなってるんだろうw
キルカウントじゃないのに最後の会話見なくてもオッケーだし、
入場前に前回の分もらって倒した後にまたすぐ受け取れてCTないし・・
途中でクエリスト更新されてる感じもないしどこで判定されてるんだろ・・w



☆関連記事
→ 大魔法皿 vsビジョウ


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→ 動画はこちら。 おすすめ動画です♪
旧市街ペア 17:58/小討伐(3種500匹)



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